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微软收购了两家工作室,但他们想要的是曾经的
更新时间:2018-11-14

对黑曜石跟Inxile,不得不从另一家工作室谈起——黑岛工作室。它诞生于1996年,存活时间仅7年罢了,但在当时却每每打造经久不衰的RPG游戏,可能说在当时欧美RPG界,仅浮现7年的黑岛工作室却占据了半壁江山。或者当初的玩家已经有良多不听过它的名字,但一定听过他们所打造出来的一个惊世大IP——《辐射》。

在黑岛那个时期,《辐射》还只是一个初面世人的小IP,并且和现在的《辐射》游戏完全不同,它是一款相当典型的CRPG,无处不吐露着文字的详尽描述和硬核高难度的冒险,时至今日这种风格也成为了黑曜石最擅长的一环。可惜的是,当时黑岛母公司Interplay的总裁霍夫·凯恩十分愚笨地以500万美元的价格将《辐射》的版权出售给了Zenimax,也就是贝塞斯达的母公司,这才有了后来的《辐射3》。

上周末在墨西哥微软举办了一场X018寰球盛典,趁此机会公布了大量对于未来微软游戏的计划,其中包括他们目前已盘算收购两家工作室来为他们开发新的游戏。本来这应该只是一次个别的收购,然而微软想要收购的这两家工作室:黑曜石跟Inxile两相结合之下,却处处露出了微软那磅礴的野心。

和《辐射1》比较,新作变革极大

标签 黑曜石 黑岛 工作室 微软 游戏

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